0

0

0

share


#unity#VUFORIA-SDK#AUGMENT-REALITY
0 Reaksi

0 Komentar

Membuat Augment Reality dengan Unity dan Vuforia

Profile
cepi prayoga

20 Agustus 2017

Membuat Augment Reality dengan Unity dan Vuforia

Augment Reality adalah teknologi yang menggabungkan benda maya 2D dan 3D ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi, penjelasan selengkapnya dapat anda akses di sini. Jadi langsung saja kita implementasikan pengetahuan kita tentang AR, di sini saya hanya menjelaskan dan membuat **AR **secara sederhana jadi untuk orang yang pertama kali mengenal **AR, ** saya rasa kalian semua dapat mengikuti tutorial ini dengan baik, sebelum masuk pada tahap tutorial kali ini, pastikan teman-teman telah menginstall aplikasi yang diperlukan.

  1. **UNITY3D **
  2. VUFORIA SDK

Langkah pertama

Buka aplikasi Unity, kemudian pilih new untuk membuat project baru.

Image

Saya menggunakan versi Unity terbaru 2017, teman-teman bebas menggunakan versi berapa pun, agar tidak bingung sebaiknya samakan dengan saya, setelah itu klik tombol NEW.

Image

Maka selanjutnya teman-teman dapat mengisi project name sesuai dengan keinginan teman-teman sendiri dan location ialah tempat project tersebut akan disimpan buat folder baru dan select folder,

Image

Setelah location project telah anda pilih, kemudian Create Project ini adalah tampilan awalnya.

Image

Hal yang harus teman-teman perhatikan gambar tersebut adalah settingan default awal tampilan, beralih menuju web browser teman-teman dapat mendownload terlebih dahulu VUFORIA SDK.

Image

Pilih Download for Unity namun sebelum itu pastikan teman-teman telah melakukan login terlebih dahulu, bila teman-teman tidak memiliki account teman teman bisa memilih register dan ikuti ketentuanya. Saya anggap teman-teman telah men-download.

Image

Selanjutnya import file VUFORIA SDK tersebut kedalam Unity dengan cara double klik pada file tersebut,

Image

Kemudian jika ada tampilan seperti ini pilih import dan tunggu sampai prosesnya selesai.

Image

Jika file VUFORIA SDK berhasil di import maka tampilanya akan seperti ini.

Image

Pada bagian Asset Project maka muncul folder baru dengan nama Vuforia, folder tersebut merupakan hasil dari file VUFORIA SDK yang berhasil kita import teman-teman.

Langkah Selanjutnya Buka folder Vuforia tersebut yang berada di Asset kemudian, pilih folder Prefabs.

Image
Image

Pada bagian Hirarki terdapat Main camera dan Directional Light teman-teman bisa menghapus dua file tersebut, dengan cara klik kanan pada file tersebut ataupun menekan delete pada keyboard teman-teman.

Image

Setelah Hirarki kosong teman-teman bisa men drag and drop file pada folder Prefabs yaitu ARcamera dan ImageTarget menuju Hirarki.

Image

Kemudian beralih ke browser teman-teman, dalam membuat Augment Reality diperlukan suatu License Key dan Database untuk upload marker menuju website. Pastikan teman-teman telah login terlebih dahulu.

Image

Kemudian pilih Add License Manager, maka akan muncul tampilan project type.

Image

Ikuti pilihan seperti gambar diatas untuk App Name bisa di isi sesuai keinginan teman-teman selanjutnya next, kemudian ceklis pada checklist box lalu confirm.

Image

Maka tampilan akan seperti ini dan teman teman telah berhasil membuat License key.

Image

Double klik pada Lisence Key yang teman-teman buat tadi.

Image
Copy pada bagian yang saya blok.

Beralih pada Unity aktifkan cursor pada ARcamera di sebelah kiri (Hirarki), menuju inspector pada sebelah kanan layar kerja (Scene) anda Open Vuforia configuratin.

Image

Maka akan muncul tampilan seperti ini.

Image
Paste-kan tadi di kotak kemudian arahkan cursor pada sehinggan teman-teman akan berubah. Pada inspector sebelah kanan pilih
Image

Setelah selesai kita beralih pada browser teman-teman untuk membuat database. Fungsi database tersebut untuk memasukan gambar yang akan kita jadikan MARKER, langsung menuju website yang sama.

pada bagian Target Manager pilih sesuai dengan nama teman-teman samakan saja namanya biar lebih mudah dengan lalu Create.
Image
Image

Pada gambar dibawah ini jika teman-teman berhasil membuat database maka akan muncul database tersebut. Setelah Database dibuat kita hanya perlu membuat target markernya. Perhatikan pada database Akulah dan anuku pada target di database anuku terdapat 1 target sedangkan pada database yang Akulah masih 0. Double klik pada database dengan nama Akulah agar kita dapat memasukan sebuah target.

Image
ini adalah tampilan ketika kita masuk pada sebuah database yang telah kita buat tadi. Ada pilihan Add Target teman-teman tinggal klik saja.
Image
Maka akan tampil seperti ini pada Type kita pilih Single image, artinya objek yang akan dijadikan sebuah marker yaitu 2D masukan gambar 2D tersebut. Ukuran dan nama terserah teman-teman tapi usahakan sesuai dengan ukuran objek yang akan dijadikan marker, Kemudian Add Target Saya memasukan logo Codepolitan.
Image

Maka akan tampil seperti gambar dibawah ini.

Image

Setelah target dimasukan, pilih ceklist pada ceklist box kemudian Download Database(All). Kemudian pilih Unity Editor teman teman dan klik download.

Image
Setelah database berhasil didownload teman-teman hanya tinggal men-double klik hasilnya bertujuan untuk meng-import target marker tersebut kedalam Unity, sama halnya seperti ketika kita meng-import .
Image

Beralih pada Unity setelah selesai di import cek pada bagian Asset apakah data berhasil di import dengan cara pilih folder Editor>Vuforia>ImageTargetTexture>Akulah. Jika data berhasil di import maka didalam folder Akulah terdapat Target gambar 2d yang sudah kita masukan.

Image

Selanjutnya teman-teman arahkan cursor pada menu hirarki ImageTarget agar dapat mengaktifkan inspector bagian sebelah kanan pada layar kerja (Scene), pada bagian tersebut teman-teman akan menemukan kata Database EMPTY dan Image Target EMPTY (bawah sebelah kanan).

Image

Masih pada tahapan tersebut teman-teman tinggal meng-klik tulisan EMPTY, pada bagian inspector dan otomatis akan ada database Akulah dan Image target berupa gambar yang di jadikan target pada database tersebut.

Image

Maka layar Scene akan berubah seperti gambar diatas tandanya teman-teman sudah meng-import target marker pada bagian image target. Catatan : pada layar scene seharunya muncul sebuah gambar yang akan dijadikan target marker, namun karena beda versi pada unity gambar hanya berupa kotak putih. teman-teman hanya perlu bermain pada layer scane dengan zoom in zoom out, mengatur tata letak kamera sesuai keinginan teman-teman dan ukuran suatu objek. Jika teman teman tidak paham bagaimana caranya,teman-teman diharapkan mempelajari terlebih dahulu dasar penggunaan scane pada unity. Selanjutnya menambahkan object 3D yaitu cube pada scane dengan cara seperti gambar dibawah ini. Hal ini bertujuan ketika kamera mendeteksi image target maka akan muncul suatu gambar 3D yang disebut Augment Reality.

Image
Hal yang perlu teman-teman ingat selalu arahkan cursor pada hirarki untuk mengaktifkan bagian scane yang akan di gunakan, teman teman diharapkan paham dengan tols ini untuk mengatur ukuran tatak letak pada Scene.
Image

Tools hand untuk memindahkan arah camera pada scene.

Tools move untuk memindahkan dan merubah tata letak object pada masing masing scene,

Tools rotation untuk merubah rotasi object pada scene.

Tools scale merubah ukuran object pada scene

Tools scale automatic merubah ukuran object secara otomatis pada scene.

teman-teman dapat memperhatikan perbedaan dibawah ini
Image

Fungsi camera

Image
Fungsi Image target
Image
Fungsi cube

teman-teman sudah bisa membedakan masing masing fungsi bukan.

Kemudian pada hirarki lakukan drag n drop Cube menuju Image Target, sehingga Cube menjadi Sub Image Target hal ini bertujuan cube 3D terdeteksi pada image target sehingga akan muncul nantinya.

Langkah Terakhir

Setelah teman teman mengatur posisi camera aktifkan pada bagian hirarki ARCamera (klik) Menuju inspector (sebelah kanan) pada bagian Datasets ceklis seperti gambar dibawah ini dan jangan lupa untuk Apply pengaturan tersebut.

Image

Dengan cara aktifkan kembali cursor ke hirarki ARCamera menuju inspector dan Apply. Kemudian jalankan tombol play pada Scene (letak diatas Scene). Catatan: tombol tersebut akan membuild aplikasi AR kita, dan akan masuk pada mode game. ini adalah hasil akhirnya teman teman dapat mengeksplorasi imajinasi teman-teman lebih jauh lagi.

Image

dan ini adalah hasil kreatifitas saya pada tutorial kali ini, modeling 3D saya mendowloadnya di Unity secara free dan saya hanya tinggal mengimport saja karakter tersebut. Untuk modeling sendiri ada yang berbayar dan free teman-teman namun pastikan terlebih dahulu anda telah login kedalam website tersebut.

Image

Demikian tutorial dari saya mohon maaf bila ada kekurangan dalam, penyampaianya semoga teman-teman mendapatkan ilmu yang bermanfaat dari artikel ini. Terimakasih.

0

0

0

share